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 CRAFT SSC suite (partie travailleur du cuir)

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AuteurMessage
zaius

zaius


Nombre de messages : 312
Date d'inscription : 12/11/2007
Age : 56
Localisation : lille (nord)

CRAFT SSC suite (partie travailleur du cuir) Empty
MessageSujet: CRAFT SSC suite (partie travailleur du cuir)   CRAFT SSC suite (partie travailleur du cuir) Icon_minitimeJeu 11 Sep - 14:40

voila la liste d'autres crafts a fournir:

Renfort d'armure de la Nature
Niveau 65 requis
Utiliser : Augmente de manière permanente la résistance à la Nature d'un objet porté sur le torse, les jambes, les mains ou les pieds de 8. Utilisable seulement sur les objets de niveau 60 ou supérieur.

Fabriqué en Travail du cuir avec Nombre

Ombre primordiale 4
Cuir granuleux lourd 4

Renfort d'armure de Givre
Niveau 65 requis
Utiliser : Augmente de manière permanente la résistance au Givre d'un objet porté sur le torse, les jambes, les mains ou les pieds de 8. Utilisable seulement sur les objets de niveau 60 ou supérieur.

Fabriqué en Travail du cuir avec Nombre

Cuir granuleux lourd 4
Feu primordial 4

Armure de jambe de faille du Néant
Niveau 60 requis
Utiliser : Fixe de façon permanente une armure de jambe de faille du Néant sur un pantalon, ce qui augmente l'Endurance de 40 et l'Agilité de 12.

Fabriqué en Travail du cuir avec Nombre

Néant primordial 1
Cuir granuleux lourd 4
Terre primordiale 8
Cuir de sabot-fourchu épais 16

pour les armures ci dessus,je m'explique! les war vont perdre enormement d'endurance avec les crafts de RG et RF! les armures compenseront un peu cette perte!!
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CRAFT SSC suite (partie travailleur du cuir)
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